오늘부터 Unity UA 기능이 Vector 기반의 D28 IAP ROAS 캠페인 및 간소화된 ROAS 캠페인 온보딩을 통해 한층 더 업그레이드됩니다.
D28 IAP ROAS 캠페인
이제 Vector 기반 D28 IAP ROAS 캠페인으로 캠페인을 확장해 더욱 리텐션이 높고 장기적 가치를 지닌 우수 사용자를 확보할 수 있습니다. 이는 특히 IAP(인앱 결제)에 집중하며 투자 회수 기간이 긴 게임에 적합한 기능입니다. 이러한 게임에서는 설치 후 첫 일주일이 훨씬 지나서야 상당한 IAP 수익이 발생하는 경향이 있기 때문입니다.
·추가적 가치 발굴 및 전반적 수익 극대화: D7 캠페인과 함께 D28 캠페인을 진행하는 광고주는 7일 이후 결제로 추가적인 성장을 촉진하는 새로운 고가치 사용자 세그먼트를 확보함으로써 장단기적인 가치를 모두 창출하고 전반적인 수익을 극대화할 수 있습니다.
· Vector 기반 기능: 대시보드에서 바로 D28 ROAS 타겟을 설정하면, 유니티 모델은 사용자가 28일 동안 창출할 것으로 예상되는 수익을 예측한 뒤 목표 달성을 위해 입찰가를 동적으로 조정하여 최적화합니다.
유니티의 파트너들은 이미 D28 IAP ROAS 캠페인을 통해 뛰어난 성과를 거두고 있습니다. 예컨대 Homa는 동일한 기간의 D7 IAP ROAS 캠페인 대비 D28 ARPU¹가 14% 증가하고 D28 리텐션²이 63% 향상되는 결과를 달성했습니다. 여기에서 활용 사례를 확인해 보세요.
간소화된 ROAS 캠페인 온보딩
이제 Unity Ads의 새로운 온보딩 플로를 통해 벡터 기반 ROAS 캠페인을 더욱 간편하게 시작할 수 있습니다. 이를 통해 광고주는 이미 준비된 데이터를 기반으로 ROAS 캠페인을 직접 구성하고 시작할 수 있습니다.
· Vector 기반 ROAS 캠페인에 직접 액세스 가능: 이제 Unity Ads User Acquisition 대시보드에서 바로 글로벌 ROAS 캠페인을 시작할 수 있습니다. 또한 ROAS 캠페인을 시작하는 데 필요한 데이터 활성화 및 유효성 검사 과정이 더욱 직관적으로 개선되었습니다.
· 최적화되고 투명한 학습 단계: Vector를 통해 데이터 요구 사항과 학습 단계가 개선되어 ROAS 캠페인을 더욱 쉽고 빠르게 시작하고 확장할 수 있습니다. 캠페인이 여전히 학습 단계에 있으며 Vector에 필요한 데이터를 축적하는 동안에는 캠페인 상태가 ‘학습 중’으로 표시되며, 필요한 데이터 임계 수준에 도달하면 캠페인 상태가 ‘실행 중’으로 변경됩니다.