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올해 할로윈 시즌에 플레이할 스릴 넘치는 인디 공포 게임

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2025.10.23


할로윈이 다가왔고, 인디 공포 게임의 무서운 세계에 뛰어드는 것보다 더 좋은 축하 방법은 없습니다. 올해는 장르에 있어 특별한 해였으며, 재능 있는 독립 개발자들이 공포 게임에서 가능한 것의 경계를 넓히고 있습니다. Unity에서 우리는 우리 엔진으로 만들어진 혁신적이고 소름 끼치는 경험을 많이 보게 되어 매우 자랑스럽습니다.


당신의 마음을 어지럽히는 심리 스릴러부터 당신을 긴장하게 만드는 생존 공포까지, Unity는 악몽을 현실로 만들고자 하는 인디 개발자들에게 필수 엔진이 되었습니다. 이 게임들은 진정으로 무서운 경험을 제공하기 위해 AAA 예산이 필요하지 않다는 것을 증명합니다—단지 창의성, 열정, 그리고 올바른 도구만 있으면 됩니다.

여기 할로윈 시즌에 반드시 플레이해야 할 최고의 Unity 기반 인디 공포 게임들이 있습니다.

1. 파스모포비아


개발자: 키네틱 게임즈
출시 연도: 2020 (얼리 액세스), 2024 (정식 출시)
엔진: Unity

협동 공포의 부동의 왕인 파스모포비아는 전 세계에서 2200만 개 이상 판매되었으며, 멀티플레이어 공포 게임이 될 수 있는 것을 완전히 변화시켰습니다. 이 4인 협동 심리 공포 걸작은 EMF 리더기, 영혼 상자, 온도계, UV 조명과 같은 진짜 유령 사냥 장비를 갖춘 초자연적 조사관의 역할을 맡게 합니다.

파스모포비아를 진정으로 혁신적으로 만드는 것은 유령이 실제로 당신의 마이크를 통해 당신을 들을 수 있게 해주는 음성 인식 시스템입니다—완전히 Unity로 구축되었습니다. 모든 속삭임, 모든 공황의 비명, 모든 긴장된 웃음은 당신이 조사하고 있는 존재를 경고할 수 있습니다. 24종 이상의 독특한 유령 유형이 각기 다른 행동과 신호를 보이므로, 모든 조사는 진정으로 예측할 수 없는 느낌을 줍니다. 게임의 최소한의 UI와 현실적인 사운드 디자인은 수많은 바이럴 스트리밍 순간을 만들어낸 몰입감 있는 분위기를 조성합니다. 파스모포비아는 Unity가 소규모 팀이 대규모 제작에 필적하는 현상을 창조할 수 있도록 한다는 증거입니다.

스팀에서 다운로드: 파스모포비아

2. 숲의 아들들


개발자: 엔드나이트 게임즈
출시 연도: 2023 (얼리 액세스), 2024 (정식 출시)
엔진: Unity

2018년의 숲의 후속작으로 기대를 모으는 이 오픈 월드 생존 공포 게임은 유니티의 힘을 보여주며 광활하고 무서운 환경을 창조합니다. 당신은 외딴 섬에서 실종된 억만장자를 찾기 위해 보내지지만, 곧 끔찍한 변종 생물들로 가득한 식인종의 지옥에 갇히게 됩니다.

숲의 아들들은 생존 제작과 진정한 공포를 능숙하게 혼합합니다. 당신은 자원을 모으고, 정교한 기지를 건설하며, 무기를 제작하는 동안, 금색 마스크를 쓴 지능적인 식인종부터 다리 여러 개를 가진 괴물과 거대한 벌레 같은 괴물에 의해 추적당하게 됩니다. 유니티로 구동되는 그래픽은 놀라우며, 역동적인 날씨 시스템, 현실적인 물리학, 그리고 위험으로 가득 찬 생동감 있는 밀림을 특징으로 합니다. 혼자 플레이와 최대 8명의 협동 플레이를 지원하며, 100,000개 이상의 매우 긍정적인 스팀 리뷰를 보유한 이 게임은 유니티의 능력을 보여주며 수백 시간 동안 플레이어를 두렵고 몰입하게 만드는 거대한 세계를 창조합니다.

스팀에서 다운로드: 숲의 아들들


3. 죄송합니다, 문을 닫았습니다
 


개발자: à la mode games
퍼블리셔: Akupara Games
출시 연도: 2024
엔진: Unity

두 사람 팀이 Unity로 이룰 수 있는 놀라운 예시인 Sorry We're Closed는 펑크 미학과 PlayStation 시대의 서바이벌 호러 향수를 혼합한 기이한 인디 호러 게임이다. 이 싱글 플레이어 경험은 강력한 대악마인 더 더치스에게 저주받은 상처받은 20대 미셸을 따라간다. 저주를 풀기 위해 단 3일만에 미셸은 악마의 세계와 런던 동네 사이를 탐색해야 한다.

이 게임은 향수를 불러일으키는 고정 카메라 탐험과 혁신적인 1인칭 아케이드 스타일 슈팅을 훌륭하게 융합한다. 플레이어는 미셸의 "제3의 눈" 능력—Unity로 구동되는 기발한 메커니즘—을 사용하여 세계 사이를 보고 비밀을 드러내고 퍼즐을 해결한다. 저폴리 3D 그래픽, 변화하는 시점, 원본 사운드트랙, LGBTQ+ 포괄적인 내러티브는 스팀에서 98% 압도적으로 긍정적인 평가를 받았다. RPG 스타일의 대화 선택과 순수주의자를 위한 선택적 탱크 조정으로 결정되는 여러 엔딩을 가진 Sorry We're Closed는 서바이벌 호러에 대한 사랑의 편지로, Unity가 작은 팀들이 주요 스튜디오 제작과 경쟁할 수 있는 깊이 있는 분위기 경험을 창조할 수 있게 해준다는 것을 증명한다.

스팀에서 다운로드: Sorry We’re Closed

4. Who's Lila


개발자: 차고 이단자
출시 연도: 2022
엔진: Unity

가장 혁신적이고 저평가된 인디 호러 게임 중 하나인 Who's Lila?는 인터랙티브 매체에서만 작동할 수 있는 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 소개한다. 이 역전 탐정 포인트 앤 클릭 어드벤처는 전적으로 Unity로 혼자 개발된 게임으로, 대화 옵션을 선택하는 대신 마우스를 사용하여 캐릭터의 표정을 수동으로 조절할 수 있게 해준다.

초현실적인 심리 호러는 적절한 감정을 표현하는 데 어려움을 겪는 젊은 남자 윌리엄 클락을 따라가며, 대화 중에 의식적으로 얼굴 근육을 조작해야 한다. 실종된 소녀 타냐 케네디를 마지막으로 본 사람으로서, 당신의 표정은 다른 사람들이 윌리엄을 어떻게 인식하는지와 15개의 다른 엔딩 중 어떤 것을 발견할지를 결정한다. 디더펑크 비주얼 스타일, 데이비드 린치에서 영감을 받은 초현실주의, 깊은 ARG(대체 현실 게임) 요소는 불안한 미스터리와 심리 호러가 결합된 경험을 창조한다. 50개 이상의 독특한 사운드트랙 곡과 의식, 정체성, 정신 건강을 탐구하는 주제를 가진 Who's Lila?는 장르의 경계를 넘는 깊이 있는 실험적 경험을 창조하는 Unity의 다재다능함을 보여준다.

트레일러 보기: Who's Lila? - 공식 트레일
스팀에서 다운로드: Who's Lila?


5. 아니요, 저는 인간이 아닙니다


개발자: 트리오스카즈
퍼블리셔: 비판적 반사
출시 연도: 2025
엔진: Unity

최신 인디 공포 게임의 바이럴 센세이션인 아니요, 저는 인간이 아닙니다는 불안감을 유발하는 전제로 게임 세계를 강타했습니다. 유니티로 제작된 이 1인칭 공포 비주얼 노벨은 치명적인 낮의 태양 활동으로 인해 아포칼립스 시나리오에 당신을 떨어뜨리고, 인간으로 가장한 신비로운 "방문자"를 풀어놓습니다.

매일 밤, 절망적인 사람들이 당신의 문을 두드리며 뜨거운 태양으로부터의 피 shelter를 요청합니다. 당신의 임무는? 누가 인간이고 누가 치명적인 사기꾼인지 판단하세요. 낮 동안, 당신은 손님들을 텔레비전 방송을 통해 드러나는 징후를 검사할 수 있습니다. 그들의 치아에서부터 체모, 미세한 행동 신호까지 모든 것을 확인하세요. 게임의 2D 및 3D 하이브리드 그래픽은 불안한 미학을 창조하며, 분기하는 내러티브는 당신의 편집증적인 결정에 따라 여러 결말을 제공합니다. 아니요, 저는 인간이 아닙니다는 스팀에서 88% 매우 긍정적인 리뷰를 받았으며, 긴장감 넘치는 선택 기반 공포 경험을 창조하는 유니티의 힘을 보여줍니다. 전체 게임은 원래 데모를 크게 확장하며, 무작위 캐릭터와 시나리오로 높은 재플레이 가능성을 보장합니다.

스팀에서 다운로드: 아니요, 저는 인간이 아닙니다


6. 이클립시움
 


개발자: 하우스파이어
퍼블리셔: 비판적 반사
출시 연도: 2025
엔진: Unity

Eclipsium은 유니티의 렌더링 능력을 활용하여 올해 가장 시각적으로 인상적인 인디 공포 게임 중 하나를 만들어내는 "정신을 녹이는" 우주 공포 경험입니다. 이 1인칭 걷기 시뮬레이터는 현실 자체가 무너지는 것처럼 보이는 숨쉬는 지옥 풍경을 통해 당신을 던져넣습니다. 굶주린 어둠에 둘러싸여, 당신은 초현실적이고 악몽 같은 풍경을 통해 창백한 빛을 따라가야 합니다.

이 게임은 "눈이 터질 듯한" 미학을 만들어내는 강한 픽셀화가 있는 의도적으로 거친 로파이, 꿈 같은 예술 스타일을 특징으로 합니다. 당신은 유령 같은 장소—어두운 숲, 흐릿한 광산, 버려진 시설, 흔들리는 고기 갈고리와 다른 세계의 생명으로 맥동하는 살의 터널이 있는 산업 지옥 풍경을 가로지르게 됩니다. 유니티 기반의 비주얼은 3D 환경과 픽셀 아트 필터를 혼합하여 이 무너지는 세계의 비물질성을 전달하는 인상적인 장면을 만들어냅니다. 20개 이상의 맞춤형 트랙이 억압적인 분위기를 조성하며, Eclipsium은 약 4시간의 게임 플레이를 통해 신체 공포와 감정적 무게를 전달합니다. 일부 퍼즐은 지루하게 느껴질 수 있지만, 게임의 우주 공포와 존재적 두려움에 대한 헌신은 초현실적이고 분위기 있는 공포의 팬들에게 꼭 플레이해야 할 게임으로 만듭니다.

스팀에서 다운로드: Eclipsium


7. 침몰한 호수
 


개발자: 기념비적인 협업
퍼블리셔: 비판적 반사
출시 연도: 곧 출시 예정
엔진: Unity

공포와 예상치 못한 메커니즘인 낚시를 혼합한 유니티 기반의 다가오는 보석입니다. Drowned Lake 은 당신이 저주받은 호수의 불길한 물을 항해하는 보트를 조종하는 브라질 민속에서 영감을 받은 스토리 중심의 생존 공포 게임입니다. 아마추어 다큐멘터리 작가인 벤토가 사라지자, 세 명의 낯선 사람—소방관, 기자, 노인 어부—가 그를 찾기 위해 침몰한 호수로 끌려갑니다.

이 혁신적인 인디 공포 게임은 세 가지 독특한 관점에서 전해지는 비선형 내러티브를 특징으로 하며, 상단에서 아래로 보는 보트 탐험과 1인칭 조사 세그먼트를 혼합합니다. 낚싯대를 사용하여 증거를 수집하고, 탈출 방에서 영감을 받은 퍼즐을 해결하며, 물속에 숨겨진 어두운 비밀을 밝혀낼 것입니다. 게임의 복고풍 VHS 미학과 브라질 민속에서 영감을 받은 요소들이 종교적 혼합주의와 사회적 불만의 주제를 탐구하는 독특한 공포 경험을 만들어냅니다. 소음 수준을 관리하는 것이 중요하며, 너무 많은 소음을 내면 숲 속에 숨어 있는 공포를 끌어들일 수 있습니다. 발견된 영상 다큐멘터리 스타일과 선택에 따라 여러 결말로 이어지는 결과를 가진 Drowned Lake는 Unity의 힘을 보여주며, 분위기 있고 문화적으로 풍부한 공포 경험을 창조합니다.

트레일러 보기: Drowned Lake - 확장 예고편
스팀에서 다운로드: Drowned Lake

8. Lethal Company


개발자: 지커스
출시 연도: 2023 (얼리 액세스)
엔진: Unity

2023년 가장 큰 바이럴 센세이션 중 하나인 Lethal Company는 혼자 개발된 현상으로 1천만 개 이상의 판매를 기록하며, 단일 재능 있는 제작자가 Unity로 무엇을 이룰 수 있는지를 증명합니다. 최대 4명의 플레이어가 함께하는 이 협동 생존 공포 게임은 공상 과학 스캐빈징과 진정한 공포를 결합하여 "The Company"의 계약직 직원으로서 버려진 산업화된 달에서 고철을 수집하면서 치명적인 생물, 환경 위험 및 적대적인 동물들을 피하는 게임입니다.

Lethal Company의 특별한 점은 코미디와 공포의 완벽한 균형입니다. 게임은 근접 음성 채팅과 텍스트 채팅 기능을 제공하여 플레이어가 소통할 수 있지만, 괴물도 당신의 소리를 들을 수 있습니다. 복고-미래적 미학과 셀 셰이딩 그래픽으로 설정된 이 게임의 절차적으로 생성된 시설들은 매번 새로운 탐험이 신선하고 예측할 수 없도록 보장합니다. 당신은 높은 속도로 달리는 두 다리 짐승인 Thumper, 먹이를 추적한 후 공격하는 인간형인 Bracken 등과 같은 생물들을 만나게 될 것입니다. 가치 있는 고철을 들고 자정 전에 배로 돌아가야 하는 긴장감—아무도 생존하지 않으면 모든 것을 잃게 된다는 것을 아는 상황—은 잊을 수 없는 공황과 웃음의 순간을 만들어냅니다. Unity의 성공 사례로서 Lethal Company는 엔진이 혼자 개발자들이 바이럴 멀티플레이어 히트를 창조할 수 있도록 하는 힘을 보여줍니다.

스팀에서 다운로드: Lethal Company


9. 도키 도키 문학 클럽 플러스!
 


개발자: 팀 살바토
퍼블리셔: 세레니티 포지
출시 연도: 2021 (플러스 버전)
엔진: 유니티 (렌파이에서 포팅됨)

공포 장르를 초월한 문화적 현상인 도키 도키 문학 클럽 플러스!는 전 세계 플레이어를 충격에 빠뜨린 원작 비주얼 노벨의 유니티 기반 향상판이다. 고등학교 문학 동아리에서 시작되는 순진한 애니메이션 스타일의 연애 시뮬레이션은 곧 네 번째 벽을 깨는 심리적 공포 경험으로 변모하여 당신을 불안하게 하고 현실 자체에 의문을 제기하게 만든다.

플러스 버전은 원래의 렌파이 엔진에서 유니티로 "충실하고 고통스럽게 재창조"되어 콘솔 포팅을 가능하게 하고 상당한 새로운 콘텐츠를 추가했다. 이 향상판에는 클럽 멤버들이 어떻게 친구가 되었는지를 탐구하는 6개의 새로운 사이드 스토리, 100개 이상의 잠금 해제 가능한 이미지, 26개의 음악 트랙(13개의 신곡), HD 비주얼, 그리고 모든 플랫폼에서 원작의 메타 공포를 재현하는 인게임 파일 관리 시스템이 포함되어 있다. 이 게임은 성인 콘텐츠 경고와 시각 소설 관습을 깊이 불안하게 전복하는 콘텐츠를 특징으로 한다. 혁신적인 내러티브 기법, 자기 인식 공포, 그리고 기억에 남는 캐릭터(특히 악명 높은 모니카)와 함께 도키 도키 문학 클럽 플러스!는 경계를 넘고 문화적 이정표가 되는 내러티브 중심 경험을 창조하는 유니티의 다재다능함을 보여준다. 이것은 그 정신을 뒤흔드는 이야기를 경험하지 못한 누구에게나 필수적인 할로윈 게임이다.

스팀에서 다운로드: 도키 도키 문학 클럽 플러스!


10. 내 친절한 이웃



개발자: John & Evan Szymanski
퍼블리셔: DreadXP
출시 연도: 2023
엔진: Unity

생존 공포에 대한 기분 좋게 독특한 반전인 내 친절한 이웃은: 세서미 스트리트가 레지던트 이블을 만난다면 어떨까? 이 유니티 기반 게임은 고든 오브라이언이라는 냉소적인 수리공이 버려진 TV 스튜디오를 폐쇄하기 위해 보내지는 이야기를 따라간다. 이 스튜디오는 신비롭게도 다시 방송을 시작했다. 그가 발견한 것은 취소된 어린이 프로그램 "내 친절한 이웃"의 인형들이 살아났고, 그들은 더 이상 친절하지 않다는 것이다.

형제 존과 에반 시마니스키가 유니티를 사용하여 개발한 이 인디 공포 게임은 다채로운 인형 캐릭터와 진정한 생존 공포 메커니즘을 결합하여 기대를 훌륭하게 전복한다. 플레이어는 "롤로덱서"(알파벳의 글자를 발사하는 샷건)와 같은 즉흥 무기를 사용하여 적대적인 펠트 생물들을 물리치고, 고전 생존 공포 게임을 연상시키는 퍼즐을 해결하며, 그리드 기반 인벤토리 시스템을 통해 자원을 관리해야 한다. 그것을 구별짓는 것은 유혈이 없다는 것이다. 인형은 덕트 테이프가 없으면 쓰러지지 않으며, 폭력이 아닌 지속성을 통해 긴장을 만든다. 여러 선택에 따라 결정되는 여러 결말과 고든의 구원에 대한 매력적인 이야기, 그리고 게임 후 "이웃의 무리" 모드로 내 친절한 이웃은 스팀에서 96%의 압도적으로 긍정적인 평가를 받았다. 이것은 유니티가 소규모 인디 팀들이 확립된 장르에 대한 신선한 해석을 만들 수 있게 하면서 진정한 공포를 향수를 담아 전달할 수 있게 한다는 증거이다.

스팀에서 다운로드: 내 친절한 이웃

왜 인디 공포 게임이 계속 번창하는가
인디 공포 게임의 성공은 기억에 남는 공포를 전달하는 데 있어 혁신이 예산보다 우선한다는 것을 보여준다. 이 게임들은 집중된 비전을 가진 소규모 팀들이 동등하게 영향력 있는 경험을 창출할 수 있음을 보여준다.

인디 개발자들은 위험을 감수하고, 비전통적인 게임 플레이 메커니즘을 탐구하며, 성숙한 심리적 주제를 다루고, 주요 퍼블리셔가 너무 틈새 시장으로 간주할 수 있는 예술 스타일을 실험할 수 있는 창의적 자유의 혜택을 누린다. 그 결과 모든 유형의 공포 애호가를 위한 무언가가 있는 번창하는 공포 게임 환경이 만들어졌다.

파스모포비아의 바이럴 협동 스릴부터 누구의 라일라?의 심리적 깊이까지, 독립 개발자들은 장르를 흥미로운 방향으로 계속 발전시키고 있다.

정리 및 결론
할로윈은 일 년에 한 번만 오지만, 11월이 오면 공포가 멈출 필요는 없다. 이 게임들은 친구들을 위해 스트리밍하든, 게임 밤을 주최하든, 아니면 그냥 소파의 안전한 곳에서 심장이 뛰는 것을 느끼고 싶든, 연중 내내 아늑한 공포의 밤에 완벽하다.

그러니 컨트롤러를 잡고, 불을 끄고, 모니터 밝기를 낮추고, 어둠 속으로 뛰어들어라.


 














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