개발자: John & Evan Szymanski
퍼블리셔: DreadXP
출시 연도: 2023
엔진: Unity
생존 공포에 대한 기분 좋게 독특한 반전인 내 친절한 이웃은: 세서미 스트리트가 레지던트 이블을 만난다면 어떨까? 이 유니티 기반 게임은 고든 오브라이언이라는 냉소적인 수리공이 버려진 TV 스튜디오를 폐쇄하기 위해 보내지는 이야기를 따라간다. 이 스튜디오는 신비롭게도 다시 방송을 시작했다. 그가 발견한 것은 취소된 어린이 프로그램 "내 친절한 이웃"의 인형들이 살아났고, 그들은 더 이상 친절하지 않다는 것이다.
형제 존과 에반 시마니스키가 유니티를 사용하여 개발한 이 인디 공포 게임은 다채로운 인형 캐릭터와 진정한 생존 공포 메커니즘을 결합하여 기대를 훌륭하게 전복한다. 플레이어는 "롤로덱서"(알파벳의 글자를 발사하는 샷건)와 같은 즉흥 무기를 사용하여 적대적인 펠트 생물들을 물리치고, 고전 생존 공포 게임을 연상시키는 퍼즐을 해결하며, 그리드 기반 인벤토리 시스템을 통해 자원을 관리해야 한다. 그것을 구별짓는 것은 유혈이 없다는 것이다. 인형은 덕트 테이프가 없으면 쓰러지지 않으며, 폭력이 아닌 지속성을 통해 긴장을 만든다. 여러 선택에 따라 결정되는 여러 결말과 고든의 구원에 대한 매력적인 이야기, 그리고 게임 후 "이웃의 무리" 모드로 내 친절한 이웃은 스팀에서 96%의 압도적으로 긍정적인 평가를 받았다. 이것은 유니티가 소규모 인디 팀들이 확립된 장르에 대한 신선한 해석을 만들 수 있게 하면서 진정한 공포를 향수를 담아 전달할 수 있게 한다는 증거이다.
왜 인디 공포 게임이 계속 번창하는가
인디 공포 게임의 성공은 기억에 남는 공포를 전달하는 데 있어 혁신이 예산보다 우선한다는 것을 보여준다. 이 게임들은 집중된 비전을 가진 소규모 팀들이 동등하게 영향력 있는 경험을 창출할 수 있음을 보여준다.
인디 개발자들은 위험을 감수하고, 비전통적인 게임 플레이 메커니즘을 탐구하며, 성숙한 심리적 주제를 다루고, 주요 퍼블리셔가 너무 틈새 시장으로 간주할 수 있는 예술 스타일을 실험할 수 있는 창의적 자유의 혜택을 누린다. 그 결과 모든 유형의 공포 애호가를 위한 무언가가 있는 번창하는 공포 게임 환경이 만들어졌다.
파스모포비아의 바이럴 협동 스릴부터 누구의 라일라?의 심리적 깊이까지, 독립 개발자들은 장르를 흥미로운 방향으로 계속 발전시키고 있다.
정리 및 결론
할로윈은 일 년에 한 번만 오지만, 11월이 오면 공포가 멈출 필요는 없다. 이 게임들은 친구들을 위해 스트리밍하든, 게임 밤을 주최하든, 아니면 그냥 소파의 안전한 곳에서 심장이 뛰는 것을 느끼고 싶든, 연중 내내 아늑한 공포의 밤에 완벽하다.
그러니 컨트롤러를 잡고, 불을 끄고, 모니터 밝기를 낮추고, 어둠 속으로 뛰어들어라.