
Unity 6에서 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)은 물리적으로 정확한 조명과 정확도 높은 머티리얼, 시네마틱 효과를 제공해 더욱 몰입감 있는 씬을 만듭니다.
Unity 6 및 6.1의 HDRP에 포함된 모든 기능을 확인할 수 있는 가이드를 준비했습니다.
- 조명: GPU 라이트매퍼를 위한 GPU 베이킹 프로파일인 LightBaker v1.0, 적응형 프로브 볼륨(APV) 업데이트, 면 광원 개선
- 환경 효과: 행성 파라미터, Physically Based Sky Volume, 볼류메트릭 구름, 물 시스템 업데이트
- 성능 및 최적화: 다이내믹 해상도, GPU 상주 드로어, VRS(Variable Rate Shading)
- 추가 업데이트: 패키지 관리자 샘플, 렌즈 플레어, 머리카락 및 털
아래 내용을 읽고 HDRP에 대한 노하우와 아이디어를 확인해보세요.