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유니티 스퀘어

UNITY 고급 사용자를 위한 유니버설 렌더 파이프라인

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2023.02.18

이 가이드는 프로젝트에서 빌트인 렌더 파이프라인URP(유니버설 렌더 파이프라인)

마이그레이션하려는 숙련된 Unity 개발자와 테크니컬 아티스트를 지원할 목적으로

작성되었습니다. 여기에서는 다음을 위한 방법을 안내합니다.

 

- 새 프로젝트를 위한 URP 설정 또는 기존의 빌트인 렌더 파이프라인 기반 프로젝트를 URP로 전환
- URP에 맞게 빌트인 렌더 파이프라인 기반 광원, 셰이더, 특수 효과 업데이트
- 두 렌더링 파이프라인 간의 콜백 차이점, URP에서의 성능 최적화를 비롯한 다양한 내용 이해

 

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