이 가이드는 프로젝트에서 빌트인 렌더 파이프라인을 URP(유니버설 렌더 파이프라인)로
마이그레이션하려는 숙련된 Unity 개발자와 테크니컬 아티스트를 지원할 목적으로
작성되었습니다. 여기에서는 다음을 위한 방법을 안내합니다.
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산업 분야 선택 AEC (건축/엔지니어링/건설) ATM (자동차, 운송 및 제조) 영화 및 애니메이션 게임 기타
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