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유니티 스퀘어

Engine & Industry Demo Showcase
종료 유료 80000 Unity Unite Seoul Engine & Industry Demo
Engine & Industry Demo Showcase
Engine & Industry Demo Showcase
  • 일시 2026.07.21~07.21 10:00~18:00
  • 장소 COEX Grand Ballroom
  • 참가 비용 유료
참가 인원
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Unite Seoul 2026 – Engine & Industry Demo
Unite Seoul 2026
Engine &
Industry Demo
유니티 엔진의 최신 기술 데모와 산업 현장에서 실증된 Industry 솔루션을 직접 체험해 보세요.
COEX Grand Ballroom, Seoul → 2026년 7월 21일 (월)
행사 자세히 보기
Engine Demo
Unity 최신 기술을 직접 경험하세요
Unity AI, 2D 피직스, 그래픽스, 멀티플레이어까지 — 현장에서 체험할 수 있는 최신 엔진 데모를 소개합니다.
UNITY
Unity AI
Unity AI
Unity 워크플로우에 특화된 에이전틱 어시스턴트로, 코드 작성부터 트러블슈팅, 작업 자동화까지 함께합니다. 
Plan Mode, Skills, 즉시 롤백 같은 기능으로 더 안전하고 빠르게 개발할 수 있습니다.
Generators는 프롬프트만으로 머티리얼, 사운드, 큐브맵, 2D/3D 애셋 등을 바로 만들어주어, 아이디어를 곧바로 프로토타입으로 이어줍니다. 
지금 바로 체험해 보세요!
UNITY
Unity AI · Keijiro
Game Made with Unity AI
"적 주위를 드리프트하면서 마구 쏘아대면 정말 멋지지 않을까?"라는 단순한 발상에서 시작된 프로토타입입니다. 
타깃을 락온하면 차량이 적 주위를 원을 그리며 드리프트하면서 일제 사격을 퍼부을 수 있습니다. 
타깃을 락온하면 차량이 적 주위를 원을 그리며 드리프트하면서 일제 사격을 퍼부을 수 있습니다. 
황무지를 떠도는 적들을 향해 마음껏 사격을 퍼부어 보세요.
C# 스크립트, 3D 모델, 텍스처와 머티리얼, 파티클과 사운드 이펙트까지 모두 Unity AI로 제작되었습니다. 
아이디어 하나에서 시작해 완성된 게임까지, 그 모든 과정을 Unity AI가 함께했습니다.
UNITY
2D
Bunny Blitz
Bunny Blitz는 3D 캐릭터와 2D 월드가 하나로 공존하는 새로운 2D 샘플 프로젝트입니다. 
새로운 3D as 2D 워크플로우를 통해 3D로 애니메이션된 캐릭터와 오브젝트가 2D 라이트, 마스크, 셰이더를 그대로 공유하며 매끄러운 2D 월드 안에서 자연스럽게 살아 움직입니다.
Bunny와 함께 뛰고, 대시하고, 바운스하며 이 독특한 2D와 3D의 결합을 직접 체험해 보세요. 
컨트롤러를 잡고 직접 플레이해 보시고, 궁금한 점이 있다면 언제든 편하게 물어봐 주세요!
UNITY
2D · Physics
Low-level 2D Physics
Low-level 2D Physics는 최신 Box2D v3를 기반으로 한 새로운 API입니다. 
개발자에게 강력한 물리 시스템에 대한 직접적인 접근 권한을 제공하여, 씬에서 바로 피직스 오브젝트를 만들거나 자신만의 커스텀 컴포넌트를 설계할 수 있게 해줍니다.
GameObject와 Component에 완전히 독립적으로 동작하며, 최대 64코어까지 확장되는 강력한 병렬 처리와 다중 월드 시뮬레이션을 지원합니다. 
바디와 셰이프, 조인트 수에 제한이 없어 뛰어난 속도와 유연성을 동시에 제공합니다.
UNITY
2D · Physics · Keijiro
WebGPU
WebGPU는 브라우저에서 PC와 콘솔급 그래픽을 구현하는 차세대 그래픽 API입니다. 
최신 GPU 성능을 활용해, Compute Shader와 Indirect Rendering을 통해 Compute Skinning, VFX Graph 같은 고급 기능도 지원하여, 복잡한 캐릭터 렌더링과 대규모 파티클 시뮬레이션을 GPU에서 직접 처리할 수 있습니다.
WebGPU는 URP과 완전히 호환되며, PSO Tracing을 통해 브라우저에서도 성능을 한층 끌어올릴 수 있습니다. 
이제 모든 주요 PC 브라우저에서 공식 지원되며, Unity 6.6에서 프로덕션 레디 단계로 나아갈 예정입니다.
UNITY
Graphics
Surface Cache Global Illumination
Surface Cache GI는 라이트맵을 굽는 과정 없이, 실시간으로 간접광을 계산하는 URP 기반의 다이나믹 글로벌 일루미네이션입니다. 
움직이는 오브젝트, 파괴되는 지형, 변화하는 시간대 등 어떤 다이나믹한 환경에서도 라이팅이 즉각적으로 자연스럽게 반응합니다.
Screen Space Reflections, Ground Truth Ambient Occlusion 등과 함께 사용하면 더욱 풍부한 표현이 가능하며, 하이엔드 PC부터 모바일까지 폭넓은 디바이스에서 안정적인 퍼포먼스를 제공합니다. 
Unity 6.7 알파에서 지금 바로 프리뷰로 만나보세요.
UNITY
Multiplayer
멀티플레이어 템플릿 - FPS/TPS
새로운 멀티플레이어 템플릿 두 가지를 소개합니다. 
Multiplayer FPS 템플릿은 기본적으로 네트워킹이 구성된 확장 가능한 FPS 샘플로, Survival Kids에 사용된 검증된 Netcode 스택을 기반으로 합니다.
Multiplayer Third-person Gameplay 템플릿은 Netcode for GameObjects 기반의 프로토타이핑 키트로, 빠른 이터레이션이 가능합니다. 
두 템플릿 모두 Unity Hub에서 지금 바로 사용할 수 있습니다!
UNITY
Pipeline
Unity Production  Pipeline
Unity Production Pipeline은 API, 대시보드, CLI, 앱 에코시스템을 통해 Unity 프로젝트를 에디터 너머로 확장합니다. One API로 프로젝트 접근, 리뷰, 자동화, 통합을 모두 처리하고, 웹 대시보드와 딥링크를 통해 에디터 밖에서도 프로젝트 컨텍스트를 확인할 수 있습니다.
Unity 6.0 이상과 호환되는 플러그형 소스 컨트롤, 컴퓨팅 인프라를 지원합니다. 
CLI는 이 자동화를 Unity 워크플로우의 핵심 경로로 만들어주며, 에디터 없이도 팀 전체가 프로덕션 라인에 접근할 수 있습니다.

Industry Showcase
Real Industries. Real Results. Real-Time.
디지털 트윈부터 대량 생산까지, 유니티가 세상을 움직이는 기술. 제조·건설·자동차·로봇 등 다양한 산업 현장에서 유니티를 활용한 실증 솔루션을 만나보세요.
Industry Fundamentals Template
UNITY
Unity Technologies Korea
Industry Fundamentals template
The Unity Industry Fundamentals template walks you through the complete workflow of importing 3D assets into Unity using the Asset Transformer Toolkit, and setting them up in an interactive scene using key features in the Unity Editor.
Unity Studio 3D
UNITY
Unity Technologies Korea
누구나 쉽게 만드는 3D 컨텐츠! Unity studio와 함께하세요
Unity Studio를 통해 코딩없이 누구나 쉽게 3D 컨텐츠를 만들수 있습니다. 다양한 샘플 데모와 함께 Web에서 3D 씬을 만들고 로직을 추가하는 방법을 공유합니다.
Asset Manager X AI
UNITY
Unity Technologies Korea
Asset Manager X AI
AI를 이용해 유니티의 Asset Manager를 더욱 편리하게 사용하는 방법을 소개합니다.
Unity AI & Robotics
UNITY
Unity Technologies Korea
Unity AI & Robotics: 합성 데이터와 Sentis로 완성하는 온디바이스 'Physical AI'
물리 기반 가상 환경에서 무한한 합성 데이터로 로봇을 학습시키고, 추론 엔진 '센티스(Sentis)'를 통해 네트워크 없이도 현장 장비에 즉시 지능을 부여하는 Sim-to-Real 혁신을 시연합니다.
MXsuite
YMX
YMX Inc.
MXsuite 현장과 사무실을 잇는 하나의 솔루션!
MXview: 수기 작업 및 단순 ERP 시스템으로 관리해온 이슈 항목들을 3D 모델 데이터에 바로 입력·관리·완료 처리할 수 있습니다. MXspace: BIM·3D 모델 데이터를 안전한 환경에서 원격 협업 업무로 지원합니다.
OCTOPUS
UvC
(주)유비씨
OCTOPUS: 제조 AX와 자율제조를 위한 디지털 트윈 통합 솔루션
실제 공장을 가상 공간에 구현하고, AI가 스스로 판단·제어하는 전주기 솔루션. 산업 데이터 수집·분석부터 3D 시뮬레이션, AI 추론, 예지보전까지 하나로 완성합니다.
Virtual Vehicle NVH Validation
TATA DAEWOO
타타대우 모빌리티
Virtual Vehicle NVH Validation
실제 차량의 NVH 시험 데이터와 디지털 트윈·AR/VR 기술을 접목한 하이브리드 시뮬레이션. Proto 차량 없이 가상환경에서 소음 시뮬레이션, 정량평가, 감성 평가를 실현합니다.
DTD Universe
IAAN
IAAN
DTD(Digital Twin Designer) Universe
반도체·디스플레이·항공·원자력 등 하이테크 산업 시설에 대한 대용량·고정밀 Spatial DT 구축. Human Readable DT와 Robot(Physical AI) Readable DT 모드로 최적의 운영·학습·시뮬레이션을 지원합니다.
가상 직업훈련 XR콘텐츠
K3I
(주)케이쓰리아이
가상 직업훈련 XR콘텐츠
직업 능력개발을 위한 가상훈련 콘텐츠. XR 기술을 활용해 실제 현장과 동일한 환경에서 안전하고 효과적인 직무 교육을 제공합니다.
HD건설기계 VR Training
HD CONSTRUCTION
HD건설기계
서비스 역량과 생산성 향상 및 안전 확보를 위한 VR 플랫폼 개발
HD건설기계의 건설장비 3D 모델링을 활용, 장비 성능과 동일한 VR 시뮬레이션 구현. 장소·장비 유무·안전에 구애받지 않고 장비의 다양한 기능과 동작성을 체험하고 숙련도를 올릴 수 있습니다.
Unite Seoul 2026  ·  2026년 7월 21일  ·  COEX, Seoul
© 2026 Unity Technologies Korea. All rights reserved.
오시는 길
COEX Grand Ballroom
Unity Square 로그인
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